翻格日常
lmitation
《lmitation》重看動作的起點和終點,可以確認自己有沒有讀反方向。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。文字的排列是否讓人讀得順,也屬於頁面觀察的一部分,字框與畫格的關係可以連同圖像一起討論。
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- 職場陷阱
《lmitation》構圖不必只看是否華麗。對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。視線走向可以重新確認。
- 獵魂殺手
觀看距離突然改變時,不妨確認自己是否還能辨認人物所在的位置,這能幫助說明視角切換的清楚程度。分鏡的順序值得親自走過。某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。
- 得不到邀請的回憶
線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。一次拉近的視角若引人注意,可以看看畫面多讓自己知道了什麼,又暫時把哪些周圍資訊移出了視線。兩格之間如果突然跳接,可以辨認省略的是過程還是場景。
- 中毒
文字之外仍有圖像資訊。讀到角度較特殊的畫格,可以先找出自己正在從何處觀看。比較前後頁面時,留意同一物件是否幫助讀者辨認空間。



